Ultimate 2.0 от Makeblock е 10 в 1 образователен робот, който има над 550 механични части и електронни модули, които позволяват да бъдат построени над 10 модела от един комплект. Той притежава дънна платка MegaPi, способна да задвижва едновременно до 10 серво, 8 DC мотора или 4 стъпкови мотора и има 4 интерфейса за разширение, които осигуряват достъп до различни видове сензори. Софтуерът за програмиране, базиран на блокове, ви позволява да програмирате Ultimate 2.0 чрез плъзгане и пускане на функционални блокове. Той поддържа Arduino IDE и Raspberry Pi. Образователният робот може да се контролира посредством смартфон ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебната тетрадка по компютърно моделиране за 3. клас може да бъде използвана в часовете по задължителна, избираема или факултативна подготовка. Тя е удобно средство за ангажиране на учениците, когато не достигат устройства за всички деца в класа. Задачите са подходящи за програмиране без компютър и са подбрани така, че да подпомогнат диференцираната, екипната и проектната работа в обучението. Голяма част от тях са под формата на: игри; приложни и творчески дейности; пъзели; блокове за движение. С тяхна помощ учениците лесно и неусетно овладяват новите ... |
|
Конструкторът от Engino ще се хареса на децата и ще ангажира тяхното внимание за дълго време. Комплектът е специално разработен за деца от началното училище на възраст между 7 и 9 години. Той съчетава основните предмети от областта на STEM и роботиката. Предлага се в удобна пластмасова кутия за съхранение с вътрешни разделения. В нея са прибрани пластмасови части Qboidz заедно с роботизирани устройства като контролер Mini, двигател за постоянен ток, светодиод, сензор за докосване, инфрачервен сензор. С комплекта децата могат да конструират 40 сложни модела, които са снабдени с теория и експериментални дейности, за да ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. Учебникът е одобрен от МОН. ... "В този учебник са представени пълно и последователно всички осем основни теми от учебната програма по Компютърно моделиране и информационни технологии за 7. клас . Основна тема 4. Компютърно моделиране e представена два пъти. Веднъж на скриптов текстов език JavaScript и веднъж на скриптов текстов език Python. По този начин вие ще можете да продължите да изучавате темата на избрания в 6. клас скриптов текстов език за програмиране. В учебника ще срещнете уроци за нови знания, за упражнения, за обобщения и за контрол и оценка. ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебникът по Компютърно моделиране и информационни технологии за 7. клас на издателство Анубис предоставя: подробни обяснения на новите знания, стъпки за решаване на задачите и множество готови решения, които позволяват самостоятелна работа на учениците; бърза и лесна ориентация благодарение на добрата структура на урочните единици; специален фокус върху въпроси и задачи за групова работа и дискусии - атрактивни теми от реалния живот повишават мотивацията за учене и демонстрират приложимостта на дигиталните умения; предизвикателни задачи, които мотивират ... |
|
Конструкторът е от серията Smart Bricks , където ще откриете още интересни продукти. ... Комплектът от Gigo е подходящ за деца над 8 години и се състои от 109 части, с които ще може да сглобите 1 от 5 -те високотехнологични, роботизирани модела с HD камера. HD камерата може да прави 720p видео и 4K снимки от движещите се роботи. Освен това към комплекта е включена и специална лека акумулаторна литиева батерия, правена по поръчка. Може да управлявате всеки един от моделите с камера в реално време чрез безплатното приложение Smart Machines за iOS или Android. Езикът за визуално програмиране е достъпен за всички ... |
|
НЛП тайни за бърза и трайна житейска промяна. ... Първокласен пътеводител как да преодоляваме проблемите си с помощта на невролингвистично програмиране! Според Ричард Бандлър , световноизвестния съосновател на НЛП, можем да бъдем каквито пожелаем. Заниманията с неговите авангардни техники отнемат секунди, но са дарили милиони хора с живот, изпълнен с истинско щастие. Д-р Бандлър е разработил най-ефикасните и лесноприложими упражнения, които ни дават възможност да овладеем всяка област в живота си, от надмогването на страховете, фобиите и лошите навици, до откриването на щастието и успеха в работата и личните отношения. ... |
|
Книгата представлява основно учебно помагало (учебник) по дисциплината Синтез и анализ на алгоритми, която се изучава в бакалавърския курс по специалност Компютърни системи и технологии. Учебникът може да бъде използван и като учебно помагало по други дисциплини, свързани с програмиране на C / C++ (Програмиране и използване на компютри, Структури от данни и други). Разгледани са основни групи алгоритми, които са онагледени чрез множество примери на C / C++. Тъй като изучаването на алгоритми изисква основни познания по програмния език, с който се демонстрират (в случая - C / C++), като първа глава в книгата е представен ... |
|
"Ненадминати в спорта" ще помогне на спортистите на всички нива да подобрят значително своето представяне в рамките само на четири седмици. опитайте нещо ново и постигайте оптимални резултати - всеки път! Как да станеш "ненадминат в спорта" и дали само физическата сила, перфектната координация и брилянтно подготвено тяло са достатъчни за това? Този въпрос вълнува всички, които се занимават с високо спортно майсторство и чиято цел е да постигнат финансови успехи и да влязат в спортната история. психологическата подготовка е елемент, без който не можеш да станеш велик спортист, а тази книга определено ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебникът по компютърно моделиране за 3. клас има за цел да обезпечи работата на учителя и учениците с цел овладяване на начални знания, умения и отношения, свързани с изграждане на дигитална грамотност на учениците чрез създаване на компютърни модели на познати обекти, процеси и явления и експериментиране с тях. Учебното съдържание е структурирано в съответствие с учебната програма по предмета компютърно моделиране за 3. клас (общообразователна подготовка), одобрена от МОН. Разработени са темите: дигитални устройства; управление на дигитална идентичност; ... |
|
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... "Помагалото по компютърно моделиране за 3. клас на издателство Булвест-2000 е създадено като възможност за индивидуална работа с учениците, както и алтернатива за осмисляне на тяхното свободно време у дома. Разработените в него задачи имат за цел да повишат интереса, да надградят знанията в часовете по компютърно моделиране, да предложат и друг прочит на възможностите на визуалното програмиране, както и реалното му приложение в живота. Част от задачите се реализират с помощта на разнообразни средства (телефон, ножица, моливи и т.н.) Повишават мотивацията на ... |